Laporan Pasar Kasino Global 2023
Kasino adalah fasilitas yang menawarkan kepada pelanggan berbagai bentuk aktivitas permainan seperti poker, dadu, bingo, bakarat, roda enam besar, dan mesin slot. Mereka juga menyediakan layanan seperti restoran, motel, dan hiburan langsung untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan pengunjung mereka. Pasar kasino mencakup pendapatan yang diperoleh dari penyediaan permainan dan layanan ini, serta nilai barang terkait yang dijual oleh penyedia layanan atau disertakan dalam penawaran layanan.
Tinjauan Pasar
Pasar kasino global diperkirakan akan tumbuh dari $99,87 miliar pada tahun 2022 menjadi $145,92 miliar pada tahun 2023 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 46,1%. Perang antara Rusia dan Ukraina mengganggu peluang pemulihan ekonomi global akibat pandemi COVID-19, setidaknya dalam jangka pendek. Perang antara kedua negara ini telah menyebabkan sanksi ekonomi di beberapa negara, kenaikan harga bahan baku dan gangguan rantai pasokan, yang menyebabkan inflasi barang dan jasa dan mempengaruhi banyak pasar di setiap orang. Pasar kasino diperkirakan akan mencapai $163,71 miliar pada tahun 2027 dengan CAGR 2,0%.12
Asia-Pasifik adalah wilayah terbesar di pasar kasino pada tahun 2022, diikuti oleh Amerika Utara dan Eropa Barat. Wilayah yang dicakup dalam laporan ini adalah Asia-Pasifik, Eropa Barat, Eropa Timur, Amerika Utara, Amerika Selatan, Timur Tengah, dan Afrika.
Jenis utama kasino termasuk mesin slot, meja judi, dan lainnya. Mesin game adalah perangkat yang digunakan dengan menempatkan koin di slot dan menarik pegangan untuk mengaktifkan serangkaian simbol yang berputar di atas roda. Meja judi adalah meja tempat pengunjung dapat memainkan permainan seperti blackjack, roulette, atau dadu dengan kartu, dadu, atau peralatan lainnya. Lainnya termasuk kasino online, taruhan olahraga, lotere, dan bingo.
indikator pasar
Meningkatnya permintaan perjudian online diharapkan dapat mendorong pertumbuhan pasar kasino di masa depan. Perjudian online mengacu pada penggunaan Internet untuk memasang taruhan dan memenangkan uang. Perjudian daring membantu pasar kasino tumbuh dengan terjadi pada platform digital dan memasang taruhan dengan kartu kredit alih-alih uang tunai, dengan kemenangan dan kekalahan diselesaikan secara elektronik. Misalnya, pada Desember 2021, menurut European Gaming and Betting Association, asosiasi perdagangan yang berbasis di Belgia yang mewakili operator perjudian online, pendapatan dari perjudian online di Eropa diproyeksikan mencapai €36,4 miliar ($39,06 miliar), 41,7% dari total perjudian. pendapatan. pada tahun 2021, meningkat 19% dari level tahun 2020. 12
Faktor lain yang mendorong pertumbuhan pasar kasino adalah peningkatan pendapatan sekali pakai dan pengeluaran konsumen untuk hiburan. Saat ekonomi global pulih dari resesi yang disebabkan pandemi, konsumen diharapkan memiliki lebih banyak pendapatan dan daya beli untuk menikmati hiburan dan aktivitas rekreasi seperti perjudian. Selain itu, kasino menawarkan berbagai insentif dan hadiah untuk menarik dan mempertahankan pelanggan, seperti program loyalitas, minuman gratis, makanan, atau akomodasi. Manfaat ini meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan, yang pada gilirannya meningkatkan pendapatan dari pasar kasino.
Tantangan pasar
Salah satu tantangan utama yang dihadapi pasar kasino adalah peraturan dan pembatasan hukum yang ketat yang diberlakukan oleh berbagai pemerintah terhadap aktivitas perjudian. Perjudian dianggap sebagai kejahatan sosial atau perilaku adiktif yang dapat berdampak negatif pada individu dan masyarakat, seperti kejahatan, penipuan, pencucian uang, kecanduan, utang, dan masalah kesehatan mental. Oleh karena itu, banyak negara telah melarang atau membatasi aktivitas perjudian dalam yurisdiksi mereka atau mengenakan pajak dan biaya yang tinggi pada operator dan pelanggan perjudian. Misalnya, di India, perjudian dilarang oleh undang-undang, kecuali lotere dan pacuan kuda. Di Cina, perjudian dilarang, kecuali di lotere negara dan beberapa wilayah administrasi khusus, seperti Macao dan Hong Kong.3
Tantangan lain yang menghambat pertumbuhan pasar kasino adalah meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas rekreasi lainnya. Konsumen memiliki lebih banyak pilihan dalam hal menghabiskan waktu dan uang mereka untuk kegiatan rekreasi dan hiburan, seperti layanan streaming, video game, platform media sosial, acara olahraga, konser, dan taman hiburan. Alternatif-alternatif ini menawarkan lebih banyak kenyamanan, variasi, dan keterjangkauan daripada kasino, yang dapat mengurangi permintaan akan permainan dan layanan kasino.4
peluang pasar
globenewswire.com/news-release/2023/05/11/2666488/28124/en/Social-Casino-Global-Market-Report-2023-Increasing-Proliferation-of-Smartphones-Boosts-Growth.html Peluang lain untuk kasino pasar adalah untuk mengambil keuntungan dari meningkatnya permintaan untuk permainan kasino sosial. Game kasino sosial adalah game online yang mensimulasikan game kasino tetapi tidak melibatkan perjudian uang sungguhan. Mereka dimainkan di platform media sosial, perangkat seluler, atau browser web dan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan pemain lain dan membagikan pencapaian dan penghargaan mereka. Permainan kasino sosial populer di kalangan pemain yang lebih muda dan kasual yang menikmati kegembiraan dan kesenangan berjudi tanpa mempertaruhkan uang. Mereka juga menyediakan basis pelanggan potensial untuk pasar kasino, karena beberapa pemain kasino sosial dapat menjadi pemain uang nyata di masa depan.
Segmentasi pasar
Pasar kasino global dapat disegmentasi berdasarkan jenis kasino, jenis permainan, dan pengguna akhir.
Berdasarkan jenis kasino, pasar dapat dibagi menjadi:
Kasino di tempat: Ini adalah tempat fisik yang menawarkan permainan dan layanan taruhan kepada pelanggan yang mengunjunginya secara langsung. Mereka juga dapat menyediakan layanan lain, seperti restoran, hotel, dan hiburan live.
Kasino online: Ini adalah platform digital yang menawarkan permainan dan layanan taruhan kepada pelanggan yang mengaksesnya melalui Internet. Mereka juga dapat menyediakan fitur lain seperti dealer langsung, ruang obrolan, dan bonus.
Berdasarkan jenis permainan, pasar dapat dibagi menjadi:
Mesin Game: Ini adalah perangkat yang digunakan dengan menempatkan koin di slot dan menarik pegangan untuk mengaktifkan serangkaian simbol berputar di atas roda. Hasil permainan bergantung pada kombinasi simbol yang muncul di gulungan. Contoh mesin game termasuk mesin slot, mesin video poker, dan mesin bingo elektronik.
Meja permainan: Ini adalah meja tempat pelanggan dapat memainkan permainan seperti blackjack, roulette, atau dadu dengan kartu, dadu, atau peralatan lainnya. Hasil permainan tergantung pada keterampilan dan keberuntungan para pemain dan dealer. Contoh meja judi termasuk meja blackjack, meja roulette, dan meja dadu.
Lainnya: Ini termasuk bentuk layanan permainan dan taruhan lainnya yang tidak termasuk dalam kategori di atas. Contoh lainnya termasuk perjudian online, taruhan olahraga, lotere, dan bingo.
Menurut pengguna akhir, pasar dapat dibagi menjadi:
Routellte: Ini adalah pelanggan yang memainkan permainan judi untuk hiburan dan kesenangan. Mereka tidak memiliki anggaran atau strategi khusus untuk bertaruh dan dapat memainkan permainan yang berbeda pada waktu yang berbeda. Mereka lebih cenderung dipengaruhi oleh faktor eksternal seperti promosi, penghargaan, atau tekanan teman sebaya.
Versi Vr: Ini adalah pelanggan yang bermain game judi menggunakan teknologi virtual reality. Mereka menggunakan headset atau kacamata realitas virtual yang menciptakan simulasi lingkungan dan permainan kasino yang realistis dan imersif. Mereka dapat bermain untuk hiburan atau untuk uang sungguhan.
Kesimpulan
Pasar kasino global diharapkan tumbuh secara signifikan di tahun-tahun mendatang karena meningkatnya permintaan untuk perjudian online, peningkatan pendapatan sekali pakai konsumen dan pengeluaran hiburan, dan adopsi teknologi baru seperti AI, blockchain, VR, dan AR. Namun, pasar juga menghadapi beberapa tantangan, seperti peraturan ketat dan pembatasan hukum pada aktivitas perjudian, meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas rekreasi lainnya, serta masalah etika dan sosial yang terkait dengan perjudian. Pasar dapat memanfaatkan peluang seperti memanfaatkan permainan kasino sosial dan berekspansi ke wilayah dan segmen baru.
Pertanyaan yang sering diajukan
T: Berapa ukuran pasar kasino global?
J: Pasar kasino global diharapkan tumbuh dari $99,87 miliar pada tahun 2022 menjadi $145,92 miliar pada tahun 2023 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 46,1%.
T: Apa jenis utama kasino?
J: Jenis kasino utama termasuk kasino darat, kasino online, mesin slot, permainan meja, dan lainnya.
T: Apa penggerak utama pasar kasino?
A: Penggerak utama pasar kasino adalah peningkatan permintaan untuk perjudian online, peningkatan pendapatan konsumen dan pengeluaran hiburan, dan adopsi teknologi baru seperti AI, blockchain, VR, dan AR. .
T: Apa tantangan utama di pasar kasino?
J: Tantangan utama di pasar kasino adalah peraturan hukum yang ketat dan pembatasan aktivitas perjudian, meningkatnya persaingan dari bentuk hiburan dan aktivitas santai lainnya, serta masalah etika dan sosial yang terkait dengan perjudian.
T: Apa peluang utama untuk pasar kasino?
KE: Peluang utama pasar kasino memanfaatkan permainan kasino sosial dan berekspansi ke wilayah dan segmen baru.
1: Laporan Pasar Kasino Global 2023 – GlobeNewswire
2: Laporan Pasar Kasino Global 2023 – Yahoo Finance
3: Pasar Kasino Global (2023-2028) menurut Jenis Kasino, Jenis Permainan, dan…
4: Laporan Pasar Global Kasino Sosial 2023: Tumbuh – GlobeNewswire
: Laporan Pasar Global Kasino Sosial 2023 – Riset dan Pasar – Laporan Riset Pasar – Selamat datang
#Laporan #Pasar #Kasino #Global